PDF da scaricare subito · €14,99 · Garanzia 30 giorni

Cinque minuti di giochi al giorno. Il tuo cane la sera è calmo.

48 schede di giochi mentali da fare in casa, con un bicchiere, un asciugamano o una scatola di cartone. Scarichi il PDF e cominciate stasera.

€14,99IVA inclusa · nessuna spedizione

Molto meno di un caffè al giorno per assicurarti che il tuo cane giochi divertendosi e scoprendo sé stesso

Pagamento sicuro · Apple Pay, Google Pay, carta ·Garanzia 30 giorni

Cucciolo di Golden Retriever che gioca con tre bicchieri in casa
5 minuti al giorno
Stampalo o usalo dal telefono
Solo oggetti che hai in casa
Funziona per ogni razza ed età

La passeggiata non basta più

Torni a casa dopo un'ora al parco. Lui ha corso, ha annusato, ha incontrato altri cani. Dieci minuti dopo è già in piedi davanti a te: guaisce, ti porta il gioco, gira intorno al tavolo.

Non è maleducazione e non è colpa tua. Il corpo è stanco, la testa no. Un cane che non usa il naso e il cervello resta acceso anche quando le zampe sono a riposo.

Cinque minuti di lavoro mentale stancano più di mezz'ora di corsa. Testa Sveglia è il programma che te li organizza per 28 giorni, senza che tu debba inventarti niente.

Golden Retriever in salotto con il giocattolo in bocca, pronto a giocare

Per chi è (e per chi no)

Fa per te se

  • Il tuo cane si annoia in casa e cerca continuamente attenzione
  • Vuoi qualcosa di pronto, senza studiare manuali di addestramento
  • Hai cinque minuti al giorno, non un'ora
  • Non vuoi comprare giochi nuovi ogni settimana
  • Il tuo cane è anziano e non può più correre come prima

Non fa per te se

  • Cerchi la soluzione a un problema di aggressività o ansia grave: lì serve un professionista
  • Vuoi un percorso di obbedienza formale con esercizi da gara
  • Preferisci un video corso invece di schede da leggere e stampare

Cosa c'è dentro

  • 48 schede illustrate, una per ogni gioco
  • 28 giorni già organizzati in 7 livelli
  • Il diario da stampare e appendere
  • 20 giochi bonus: senior, cuccioli, giorni di pioggia
  • La guida «dal problema al gioco»
  • Aggiornamenti gratuiti via email

I 7 livelli dei 28 giorni

Ogni livello dura quattro giorni e prepara il successivo. Non serve saltare avanti: la difficoltà cresce da sola.

1

Il naso al lavoro

Giorni 1-4

Il cane impara a cercare con il fiuto: bicchieri, tappeti, scatole.

2

Attenzione su di te

Giorni 5-8

Ti guarda quando lo chiami, anche con distrazioni intorno.

3

Risolvere piccoli problemi

Giorni 9-12

Capire come arrivare al premio: coperte, contenitori, ostacoli facili.

4

Aspettare senza agitarsi

Giorni 13-16

Autocontrollo: restare fermo mentre succede qualcosa di interessante.

5

Due cose di fila

Giorni 17-20

Sequenze semplici: prima questo, poi quello.

6

Cercare e riportare

Giorni 21-24

Ricerca di oggetti in casa e in giardino.

7

Le sfide finali

Giorni 25-28

Giochi che mettono insieme tutto quello che avete imparato.

Una scheda vera, per intero

Questa è la scheda del giorno 3. Tutte le 48 schede sono fatte così: la leggi in un minuto e giochi subito.

Beagle in salotto che trova il premio sotto uno dei tre bicchieri, esempio di gioco mentale

Giorno 3 · Livello 1 · 5 minuti

I tre bicchieri

Ti serve
Tre bicchieri di plastica e qualche pezzetto di premio.
Come si fa
Metti il premio sotto un bicchiere mentre il cane guarda. Lascialo cercare. Quando indica quello giusto con il naso, alza il bicchiere e lascia che lo prenda.
Se non funziona
Usa un solo bicchiere per i primi tentativi, poi torna a tre.

Come funziona

1. Scarichi il PDF

Subito dopo il pagamento, senza aspettare.

2. Stampi o apri sul telefono

Funziona in tutti e due i modi.

3. Giochi cinque minuti

Una scheda al giorno, in ordine.

Cosa cambia, settimana per settimana

Ogni cane ha i suoi tempi: questi sono i cambiamenti che il programma prova a costruire, non una promessa di risultato.

  1. Settimana 1

    Il naso si accende. Dopo il gioco si sdraia da solo.

  2. Settimana 2

    Ti guarda di più. Le richieste di attenzione calano.

  3. Settimana 3

    Aspetta invece di saltare addosso. La sera è più tranquilla.

  4. Settimana 4

    Le sfide lunghe lo impegnano davvero: giocate meglio in meno tempo.

Testa Sveglia o l'ennesimo gioco comprato?

Testa SvegliaGiochi da negozio
Costo€14,99 una volta solaDa 20 € a 40 € ogni gioco nuovo
Varietà48 giochi diversi in 28 giorniLo stesso gioco finché si annoia
MaterialiQuello che hai già in casaDa comprare e da riporre
Il tuo ruoloGiocate insiemeIl cane gioca da solo

Testa Sveglia · 28 giorni di giochi mentali

  • Il PDF completo: 58 pagine, 48 schede illustrate, 7 livelli
  • Il diario dei 28 giorni e la pagina «La tua settimana» da appendere
  • 20 giochi bonus per senior, cuccioli, giorni di pioggia e cani che mangiano in fretta
  • La guida «dal problema al gioco» e le motivazioni di razza
  • Aggiornamenti gratuiti: quando il PDF migliora, ricevi la versione nuova via email
€14,99IVA inclusa · nessuna spedizione

IVA inclusa · nessuna spedizione · pagamento una volta sola

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Garanzia 30 giorni

Provalo per un mese. Se non fa per voi, scrivi a marketing@adtherapysrl.it e rimborsiamo tutto, senza domande e senza dover restituire niente. Il PDF resta a te.

Cosa succede dopo il pagamento

  1. 1Paghi con Apple Pay, Google Pay o carta. Senza registrarti.
  2. 2Si apre la pagina con il pulsante di download e ricevi lo stesso link via email.
  3. 3Stampi il diario e la scheda del giorno 1. Domani la 2.
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Vendita gestita da Ad Therapy Srl, P.IVA IT07501240480. Contenuto digitale: con l'acquisto chiedi la consegna immediata e rinunci al recesso di 14 giorni; resta la garanzia di 30 giorni.

Testa Sveglia è appena uscito

Non pubblichiamo recensioni finché non ne abbiamo raccolte abbastanza di persone vere. Nel frattempo c'è la garanzia di 30 giorni: se non ti convince, ti restituiamo i soldi.

Chi c'è dietro

Testa Sveglia nasce da una cosa semplice: un cane che alle nove di sera non si fermava mai, e da giochi provati in cucina finché non hanno funzionato.

Le schede sono scritte per chi non ha tempo: poche righe, un materiale, una variante se il cane fa fatica. Nessun esercizio richiede attrezzi, strattoni o punizioni.

Il programma non sostituisce un educatore o un veterinario: se il tuo cane ha problemi di paura o aggressività, rivolgiti a un professionista.

Domande frequenti

È un libro di carta o un file?

È un PDF da scaricare. Lo puoi leggere dal telefono, dal computer o stamparlo: le schede sono pensate anche per la stampa in bianco e nero.

Quando lo ricevo?

Subito. Dopo il pagamento si apre la pagina con il pulsante di download e ricevi lo stesso link via email.

Devo comprare qualcosa per i giochi?

No. Servono oggetti che hai già in casa: bicchieri di plastica, asciugamani, scatole di cartone, rotoli di carta e i premietti che usi di solito.

Va bene per il mio cane anziano?

Sì. Ogni scheda ha una variante più semplice e ci sono 20 giochi bonus pensati per cani senior e per cuccioli.

Funziona con qualunque razza?

Sì. I giochi lavorano su fiuto, attenzione e problem solving, capacità che hanno tutti i cani. Nel PDF c'è anche una pagina sulle motivazioni tipiche delle diverse razze.

Quanto tempo serve ogni giorno?

Cinque minuti. Le sfide degli ultimi giorni possono arrivare a dieci.

Il mio cane non è addestrato, posso iniziare lo stesso?

Sì. Non servono comandi già imparati: il primo livello parte dal naso, che ogni cane sa già usare.

E se non mi trovo bene?

Hai 30 giorni: scrivi a marketing@adtherapysrl.it e ti rimborsiamo l'intero importo, senza domande.

Come pago?

Con Apple Pay, Google Pay o carta, tramite un pagamento sicuro. Non devi creare nessun account.

Riceverò altre email?

Ti scriviamo per consegnarti il PDF e per gli aggiornamenti del programma. Puoi disiscriverti in qualsiasi momento.

Stasera potete già giocare

Scarichi il PDF, stampi la prima scheda e in cinque minuti iniziate. €14,99, IVA inclusa, garanzia 30 giorni.